第八百五十九章 属性赋能-《军团召唤》
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职业技能赋能所需的军勋一个比一个高,天赋技能又比其他权级的技能的消耗普遍高一个层级,所有天赋技能没有一个低于十万的,其中共生、奇迹之瞳和血脉剥夺仍然属于不可赋能状态,这也是高级赋能资格中,少见的几种无法赋能的技能。
除了这些技能之外,其它的技能消耗并不高。
“职业技能需要的军勋值都太高,但狂野生长这种橙色技能,竟然只需要三千军勋,虚空暗影也仅仅八千,难道是职业技能的原因?”
方欢若有所思,这些通用版技能的价格都很低,另外,天赋树上的分支也会算做技能,可以赋能,赋能花费也都在一千以下,但赋能的前提是,解锁该天赋树能力所需的前置职业技能,否则无法赋能。
方欢没着急赋能技能,技能虽好,但一切的前提都建立在现实中的身体能否施放...
没有法力或者身体无法支撑技能的施放,赋能了技能也没用。
属性的赋能菜单很简单,介绍也只有很短的一句话。
【每100点军勋赋能1点主属性值,每200点军勋赋能1点副属性值,每一条属性值赋能数量不得超过玩家拥有的基础属性(非基础属性不计算在内,临时提升的基础属性不计算在内)】
...
“娘亲诶,又特么吃亏了!”
方欢看着这一条解释,又一次对自己的主属性产生了怨念。
不是说力量没用,而是方欢现在最迫切的还是法力!
游戏中方欢的法力多到用不完,可是现实中他一丁点法力都没有,许多技能放都放不出来,以金刚怒目为例,方欢即便体力极弱,只要有法力值同样能够施放,只不过威力大大降低。
现实中施放技能,不像游戏中要求必须多少体力或法力才能成功,只要有这一项属性,大都能成功施放,只是威力大小的问题,最多会因为使用的法力或体力太少,技能放出来就跟放了个屁差不多的威力,那也算成功施放了不是?
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