第1114章 猜想-《军团召唤》


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    第一批进来的灾厄被西罗王打碎之后,后方又涌来更多灾厄,而这些灾厄显然吸取了教训,刚一露面,直接变幻出新的形体——迷你版的西罗王!

    只见一个个与西罗王外表一模一样的灾厄甩动着蛇尾爬行,手中的长矛和盾牌也能幻化出来,方欢用奇迹之瞳看了一眼,这些家伙的防御竟然也很高,虽然比不上真正的西罗王,但比盾矛手精英防御还要高不少!

    “能量体每次变化的外型似乎都与附近的怪物保持一致...”

    方欢现在也算灾厄的老朋友了,对灾厄稍有了解。

    灾厄因为能量体的特殊,似乎每次入侵科瑞坦世界(包括坐标世界和周边的世界),灾厄都需要变幻成该世界的某个物种的外型,这对灾厄而言,伪装的效果反倒不重要,重要的是变化的外壳能够帮助它们无视土著怪物的大部分攻击,包括玩家的攻击也需要很久才能磨死他们,正常情况下,想要杀死一只灾厄,普通玩家可能需要花费近一个小时的时间才能将灾厄能量消耗干净,而导致灾厄死亡。

    如果算上玩家的军团,这个时间会根据输出适量减少,输出越高,对灾厄造成的伤害也大,每次毁掉灾厄外壳,重组外形越频繁,能量自然越早消耗完毕。

    随着接触越来越多,方欢又发现灾厄十分惧怕精神类的攻击,无论是精神爆破还是金刚怒目这种针对敌人精神的直接打击,会无视灾厄外壳,直接重创灾厄本体,且消耗的灾厄能量极多!

    精神打击也成了对付灾厄最有利的手段。

    不过,方欢之前通过指挥外服玩家使用嘲讽、蛊惑、灵魂侵蚀这种非秘技、非消耗精神的技能,攻击灾厄并不会造成伤害,也没有任何额外效果,包括天赋技能同样不行,这也让方欢确定,能对灾厄生效的,必然与玩家的“精神”属性有关!

    如精神爆破,这个就是方欢用自己的精神跟灾厄硬怼,伤敌一千自残八百,临时对付少量灾厄还行,遇到大规模灾厄,还不如存点精神逃命跑路。

    再入对付灾厄效果最佳的金刚怒目,这个技能不属于任何权级的技能,非要说它属于什么级别的技能,就只能用秘技这个专属称呼了。

    秘技的权级虽然系统没有明确指出来,但从金刚怒目的效果来看,肯定大于等于天赋权级!

    金刚怒目同样也与玩家的精神属性有关,它不但能压制敌人的精神意识,还能为己方/友方施加清心BUFF(一定时间内免疫精神类控制,并清除现有的所有精神异常效果),最后,这技能还能为自己恢复精神...

    另外,苍穹意志的被动同样有精神值上限加成,方欢虽然没有试过,但苍穹意志对灾厄大概率也有效果。

    发现了这些特点后,方欢对灾厄的恐惧也在逐渐消退,如今他精神值又一次暴涨550点,算上苍穹意志的被动加成,方欢现在的精神值超过1000点,寻常灾厄在他眼中就是猎物,但,前提是,别一下来太多,吃不消...
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