第七百零三章 生命的顶端-《军团召唤》


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    这种BOSS机制是常态,随着玩家等级提升,会遇到越来越多更加难缠的BOSS!

    面对这种BOSS,系统判定时也大多会偏向它们,很多技能对领主级直接失效,常见的控制技能大多无用,即便有效也会被极度削弱。

    领主与普通、精英单位已经有了明显的不同,这种不同不仅仅体现在属性上,而是系统的判定上已经将它们区分开来。

    到了领主这个层次,已经算是寻常NPC的巅峰了,但他们依然与寻常生命一样,会生老病死,死亡后会化作一组数据,再也不会出现在游戏世界之中。

    而在领主之后,NPC的生命层次会有一次十分诡异的变化。

    英雄!

    英雄单位的生命层次很明显高于领主BOSS,或许他们不如领主战力强悍,他们也没有领主独特的机制技能,但他们却拥有完全不同的攻击类型和护甲类型,以及伪永生!

    正宗的英雄单位拥有英雄攻击和英雄护甲,面对普通单位有着极大的优势,英雄护甲面对穿刺、魔法和攻城三大远程伤害时,直接减少50%伤害,这是领主级BOSS也不可能具备的护甲,这种护甲类型与他们的装备、宝物道具无关,纯粹就是生命层次的不同,导致在系统判定时,更倾向于英雄单位。

    再者,英雄单位即便死亡,他们的英魂(也可以看做一组独特的数据)也不会消散,只要召唤师获得了这组数据,就能将他们复活,虽然这组数据中不包含他们前身的记忆信息。

    一旦英雄单位加入了召唤师军团,他们甚至可以保存记忆信息而“无损”复活,这是包括领主在内的寻常NPC不可能做到的。

    从寻常生命到英雄生命的进化,并非是线性的进化,也不是实力的进阶,只是一种低层次生命和高层生命的对比,他们之间的差异或许早在他们诞生在游戏世界时,就已经确定。

    有的人历经艰难险阻,成为了世人传颂的英雄,但有的人却在诞生的那一刻就成为了英雄,如爱尔敏,如李先君。

    当然也有因为血脉退化迟迟无法蜕变的奥尼尔,这倒霉蛋本来生下来就应该是英雄,结果因为血脉的问题,到现在也无法成为英雄。
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