第六百七十九章 断血战气-《军团召唤》
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没有任何敌人能挡下战气锋芒!
战气所过之处一片狼藉,方欢身前也多出了一条宽八米长四十多米的空白抵挡,在这里,没有任何元素生物存在!
妈耶,这肯定不是我的断血!
我的断血不可能这么叼!
方欢又向四周挥舞了几下,依靠着击杀目标刷新的特性,方欢周围的火元素纷纷遭到毒手,转眼之间,周围的怪物便被清扫一空。
方欢甚至懒得去捡地上的元素结晶,直接就飞上了高空。
他需要静静...
这个挂有点牛批,而且他现在随便一动,速度快的吓人,上万的敏捷再受到穹翅的加成,速度提起来,耳边尽是风声和倒飞而去的风景。
风驰电掣不过如此!
不过,爽是很爽,可是突然而来的敏捷变动,让方欢很不适应。
敏捷属性可以说是对玩家操作影响最大的属性,无论是攻击速度还是移动速度,对玩家的操作习惯都有莫大的影响,反倒是力量和智力属性,这些属性大都只表现在游戏数值如伤害数字等,以及系统判定中,如感知、力量判定和受力判定等。
力量和智力变化都是数值的变化,对玩家的战斗习惯影响不大,可是敏捷就不一样了。
敏捷大幅度增加,最明显的就是攻速和移速,两种属性玩家都能直观的感受到。
敏捷增加两三百点,玩家就会产生不适应的感觉,需要一段时间才能适应,甚至,战斗中的加速技能,也要玩家提前训练,就像之前方欢所做的重力训练一样,为了避免爱尔敏施展重力术产生的失重和超重影响,方欢也要一直训练才能适应这种变化。
两三百点的增量尚且如此,上万的敏捷加成...
如果方欢之前都是骑自行车赶路的话,现在直接就开上了飞机,这...专业技能不匹配啊!
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