第十三章 一盘大萝卜-《军团召唤》


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    极品技能?道具?几十人的小地图里能有什么极品?

    高级兵种?英雄?小地图里能有什么高级兵?更别提英雄了,面都没见过!

    这里的高级兵可不是一次性消耗用品,而是几乎可以当做永久使用的东西!玩家拥有后,在以后进入军团玩法的时候,就能在兵营或者特殊建筑中召唤出该高级兵,英雄同理。

    这里就要说到另一个重大发现了,这要从第一个玩家通关后,进入了真正的游戏世界开始说。

    原来新人试炼的这方世界,并非是游戏世界的全部,而只是一个让玩家适应性的新手训练营,只是游戏的所有玩法中的一个重要功能罢了,现在被玩家成为军团玩法。

    军团玩法就像新人试炼的玩法一样,玩家出生在一张不知名的地图上,可以建造建筑,召唤士兵和英雄出征,升级、扩张、掠夺和消灭地图上的敌人,这种玩法可以获得军团积分,可兑换各种各样的道具、技能、属性等。

    然后就是除了军团玩法的正常玩法了,这就和过去的虚拟现实游戏《天命》一样了,无非就是在升级打怪的基础上,玩家还需要四处招募士兵和英雄,扩张自己的势力范围,拥有自己的领地,这也就意味着,玩家从之前的单打独斗或者玩家之间抱团团战,变成了玩家带着军队和人搞军团大战了。

    两种玩法很多地方是数据互通的,军团玩法中,只有在真正的游戏世界也就是柯瑞坦大陆拥有士兵后,才能在军团玩法中召唤出来,有几个就只能召唤几个,死了之后,本张地图无法召唤,但在柯瑞坦大陆的士兵不会死亡,也就是说,下一场战斗可以继续召唤使用,英雄同样如此。

    但是!

    如果是在柯瑞坦大陆的战斗引起了英雄或者士兵死亡,那可就惨了,士兵什么的死了就是死了,就像消耗品一样消耗了就没了,英雄还好一点,只要花费一定的资源就能换回来,但这个资源可是不菲的花销,绝非一般玩家能够承受,所以,柯瑞坦大陆,也就是真正的游戏世界的战斗,相对比较冷静,毕竟游戏前期兵种和英雄都极为难得,死了可就真的死了,英雄死了也没资源复活,冲动的代价过于巨大,所以大家都趋于冷静。

    这些消息一经曝出,那些陷入大地图试炼的玩家顿时坐不住了。

    哦,我这里在试炼空间拼死挣扎呢,你们那些人都特么跑出去到处接任务、升级、招募兵种了?

    要知道军团中获得的经验和等级,全都是不算数的!一旦试炼结束,等级直接清零!道具、技能也没商量,试炼中获得东西,除了系统的结算奖励,也都带不出去,几乎就是从零开始!除非拿到了通关奖励。

    通关奖励有那么好拿么?

    看看百人图的厮杀有多么激烈就知道了。

    第二天的白天由于接连曝出来的消息,战斗突然升级了几个档次,有的人是不想活了,早点死了开始下次试炼,说不定还有好的可选临时技能,还能必定分配到小一点的地图,尽快结束试炼,在柯瑞坦大陆开始冒险。

    还有些对自身极为自信的人,则是尽快杀了地图上的垃圾,拿到通关奖励后,开局落后于其他玩家的劣势也能稍作扭转。

    还好军团玩法中与柯瑞坦大陆的时间流速并不相同,差不多是1:72,军团玩法已经过去72个小时,柯瑞坦才一个小时,这对还未通关的玩家,也算是个好消息了。

    靠!白担心了!
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