043 专业讨论-《舞台之王》


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    一点一点地,逐渐清晰起来。这是非常有趣的一个过程,有些懵懂、有些模糊,但整体而言,方向是正确的。

    罗南忍不住也跟着亢奋起来。

    其实,在歌曲创作过程中,作曲和编曲是两回事。

    对于大部分普通人来说,往往容易产生误解,“作曲就是单纯创作一个人声旋律或者创作音乐作品的主旋律”,但其实,在学术之中的解释应该是,完成音乐里面所有的工作,并且创作出能够演奏的音乐才算是作曲。

    在古典主义时期,电脑还没有发明,作曲的概念就相当于完成所有创作工作,简单举例,作曲家应该先写音乐作品的主旋律,而后为创作出来的旋律搭配适合自己的和声,其次考虑为主旋律搭配合适的乐器,最后需要把自己创作的所有旋律运用到实际乐器或者演唱者身上,让音乐作品可以完整呈现。

    而编曲,则是音乐体系渐渐完善并且真正商业化之后形成的一个全新概念,尤其是九十年代的电脑普及之后,音乐创作不再依赖于真正的乐队进入录音室完成现场演奏、以实际演练来给予作曲家灵感、并且现场做出调整,所有工作都可以在电脑上直接完成,并且尽可能真实还原乐器原本的效果,于是,编曲环节也就渐渐独立了出来。

    音乐产业渐渐工业化商业化之后,每个工作都进一步细分化专业化,可以把一首歌曲的创作分配给不同人完成,比如说一个人负责创作歌曲的旋律与和声,一个人负责创作键盘类乐器声部,一个人负责创作电声类乐器声部等等,而这些全部都是编曲的工作。

    也正是因为如此,当代音乐制作的过程可以区分为:

    作曲人,一般是旋律作者;作词人,还有编曲人——其中编曲人的工作内容又可以细分地包括多个岗位,录音工程师、混音工程师、母带工程师等等。

    上述情况,全部都是不同人担纲职责是可能的;全部工作全部由一个人来完成也是可能的。

    总而言之,当代音乐产业之中的作曲,就是单纯地创作一首歌的人声部分,又或者是一个特定部分的器乐旋律;而当代音乐产业之中的编曲,则包括后续的庞杂工作,编写歌声、调整和弦、乐器的选择与搭配、一些效果器的使用、音乐文件的导出等等。
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